三維動畫是現(xiàn)在大家所喜愛和認可的一種宣傳方式,僅僅因為三維動畫和現(xiàn)實的產(chǎn)品更接近而是三維動畫更具有靈動性。因為三維動畫不同與別的動畫,三維動畫的畫面方式都是以運動為主,通過運動的方式讓畫面不在枯燥,讓產(chǎn)品擁有靈魂,這些都是根據(jù)運動規(guī)律的方式所調(diào)的動畫所出現(xiàn)的效果。三維動畫中的三維產(chǎn)品廣告動畫,是三維動畫中的代表性的運動動畫。那在物體的運動規(guī)律是怎么樣的呢?
說道運動規(guī)律,我們就要先說節(jié)奏。因為在產(chǎn)品動畫中產(chǎn)品的運動是和節(jié)奏有關(guān)系的,首先我們要先了解所需要制作的時間長短,在根據(jù)時間長短來控制節(jié)奏的起伏。然后我們把產(chǎn)品動畫的畫面分成一個一個鏡頭,然后根據(jù)音樂控制鏡頭的快慢。鏡頭的運動節(jié)奏是指產(chǎn)三維動畫的第一步。
三維動畫制作的第二部就是物體運動軌跡了,我們在設(shè)計物體運動的過程中要考慮到產(chǎn)品的特點展示的方式,在一些不是很重要的結(jié)構(gòu)或者部件上,不會停留太多時間。所在產(chǎn)品運動的幅度以及美觀上都要處理的剛剛好。有的時候采取的夸張,擬人手法等,就是看展示的內(nèi)容和需求來決定的。在結(jié)構(gòu)產(chǎn)品拆分,以及產(chǎn)品外殼透明等方式,展示不同的內(nèi)容。
運動速度的變化,在三維動畫中速度決定了畫面的流暢,但是速度可以分為幾種,加速度,減速度,均速。產(chǎn)品在運動過程中我們在不是很重要的部件的時候會選擇加速的方式讓他快速調(diào)過,快到重要部分的時候選擇減速速度來展示。在音樂以及節(jié)奏平緩的時候會選擇均速的方式來進行展示。所展示出來的效果就是快,慢,均速結(jié)合。這樣更好的打造產(chǎn)品的運動美感,感覺產(chǎn)品在翩翩起舞,給大家?guī)硪曈X上的美感。
以上就是三維產(chǎn)品動畫的運動方式,以及運動所帶來的效果。鏡頭的把控也是很重要的,所以一部好的三維動畫,物體以及鏡頭不可能是不動的。
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